显卡怎么看好坏 显卡显存位宽频率参数比较

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  显卡有多个参数,显存、位宽、频率是我们经常拿来比较的三种参数,那么哪一个参数决定显卡的好坏呢?显卡的好坏由什么参数来决定呢?显存、位宽、频率哪个参数更重要?请看下文具体介绍。

  一、先来回顾一下显卡工作的原理:

  NO.1、从系统总线 进入 GPU:将Cpu送来的数据送到主板芯片组在传输到GPU进行处理;

  NO.2、从GPU芯片进入显存:将显卡芯片处理完的数据送到显存;

  NO.3、从显存进入数字模拟转换器:从显存读取出数据送到Ram DAC进行数据信号转换工作(俗称数字信号转模拟信号);

  NO.4、从DAC进入显示器:将转换完的模拟信号数据送到显示屏。

  显卡性能由2和3两个中间环节决定。

  二、接下来分析下显卡的性能结构:

  决定显卡性能,是这两个个硬件: 图形芯片》显存,前者决定着显卡的图形运算性能、特效渲染、虚拟技术等“大”项目,后者解决以上的图形处理数据的传输量与速度。

  它几个参数的作用如下:

  1、图形芯片也叫显卡芯片 是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。

  2、显存位宽 显存对显卡芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量。位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象,原因是显卡芯片没有充足的数据来计算。 基本上128 Bit可以应付主流的高分辨率。

  3、显存带宽 显存与显卡芯片之间的的数据传输量。其大小由显存位宽决定,计算公式:显存带宽=工作频率*显存位宽/8 。

  4、显存频率 显存的数据传输速度。

  5、显存容量 显存可缓冲存储数据的容量。

  其中,1、2、3是决定性能的关键。

  在以前的游戏与设计渲染程序设计当中,更依赖于显卡的频率与位宽,而目前主流的游戏与设计渲染程序设计,更偏向于显存的容量与位宽应用,因为现在的程序基本在高分辨率的情况下运行,而且加入了更多更大的渲染贴图,需要更大的位宽与容量来满足GPU运算的胃口。

  如果在显存/位宽/频率,里面必须做一个抉择的话,目前购买显卡考虑:显卡芯片》位宽》显存》频率

  显存位宽频率哪个都重要,但在专业设计/游戏者的眼里,针对性的专业级显卡则是更好的选择,比如丽台品牌的显卡更专注于3D设计用户,七彩虹则更擅长游戏图形运算。

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