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如今手游的吸金能力是非常强悍的,根据2020年游戏产业年会上公布的《2020年中国游戏产业报告》给出的数据显示,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,而且从2015年开始到如今的2021年,这个收入情况每年都在稳定增长。而具体细分来看,在整个游戏收入占比当中,移动游戏,也就是手游用户规模达6.54亿人,收入占比75.24%,远大于端游的20.07%,更值得注意的是,手游收入逐年上升,而端游却是逐年下降的情况。

手游市场蓬勃发展,也催生出越来越多的产业一同发展,手游电竞化、专业化、赛事化,游戏手机也随着手游的发展不断成熟。几乎每场发布会你都会看到手机厂商在宣传他们家的手机玩游戏有多强,深度优化和支持的游戏有多丰富。

目前游戏手机主要分两种,一种是厂商主打游戏体验,设计接近日常手机的系列,比如一加9R、iQOO 7等等。还有更纯粹硬核的游戏手机,所有的功能体验几乎都服务于游戏,大家熟知的厂商就是红魔、黑鲨、ROG以及拯救者,当然Redmi这次也正式入局。

外观对比

我们先来看一下几台游戏手机的外观。

Redmi K40游戏增强版的配置和价格与这几台机型有所不同,这里不再过多讨论,感兴趣的小伙伴可以看一下我们“Redmi K40游戏增强版开箱”这期节目。

黑鲨4 Pro和黑鲨前几代产品的设计风格有些不同,整体采用简约化的设计风格,横置摄像头排布,如果不是背部凌厉的线条和灯效,感觉这一代黑鲨4 Pro更接近于一台日常使用的机型。

ROG游戏手机5的设计风格就非常电竞了,各种颜色和线条看起来并不复杂,但很酷。我们手中这台高配幻影白配色版本的背部还有个性视窗,可以自定义一些预加载动画。

红魔6 Pro的外观也非常电竞,科幻机甲风格加上炫酷灯效,配合中轴对称的造型,个人觉得这一代红魔6 Pro的外观在游戏手机当中还是非常惊艳的。

而联想拯救者2 Pro的外观和所有手机都不同,这个“次世代中置架构2.0”设计是希望你横向握持使用手机。背部LOGO和摄像头都集中在中间区域,并且有突起,横握还可以,竖着使用手机的话比较难受。

并且这个次世代中置架构的机身强度问题,网上有些视频相信大家也已经看过,使用的时候还是要注意一下的。

正面除了黑鲨之外其他三台手机都是完整屏幕,但屏幕上下边框也都比较宽。黑鲨则是打孔屏,但孔径和边框宽度控制的都相对不错。

解锁方式上黑鲨为侧面指纹识别,其余几款均为屏下指纹。

几款机型都有肩键,黑鲨4 Pro是实体磁动力升降肩键,实体肩键的手感肯定是触摸式肩键无法比拟的。其他几款触摸式肩键都会通过震动来模拟手感。

手感方面,虽然网络游戏都是虚拟的,但手机的重量却是很真实的。四款机型的厚度都接近10mm,重量都在200g以上。

最轻的黑鲨我们实测也有220多克的重量,最重的拯救者重量直接来到260克以上,实在是有点把握不住。

毕竟是长时间来握持打游戏的设备,游戏手机的厚度和重量控制厂商们真的应该好好的思考一下,没准接下来所有的游戏手机都会朝着更轻薄的方向去发展。

屏幕对比

在屏幕方面,黑鲨、ROG、拯救者均采用三星AMOLED屏幕,E4发光材质,144Hz刷新率。红魔则是采用了国产供应商的屏幕,165Hz刷新率。

四款机型的屏幕像素排列方式如图,都是钻排。同时四款机型也都支持类DC调光,没什么问题。

屏占比部分黑鲨最高,虽然是挖孔屏,但边框的控制比较好,红魔表现次之,ROG和拯救者水平几乎一致。

亮度方面黑鲨、ROG、拯救者的手动最高亮度差不太多,都要高于红魔。

强光下的激发亮度ROG最高达到了802尼特,高出其他机型不少,拯救者614尼特垫底。

我们再来看一下可视角度,正面的观感方面四台机型都没什么问题,转动角度我们来看一下效果。

接下来是HDR10+杜比片源片源测试。播放4K HDR10片源,手动设置为最佳显示模式下,黑鲨的画面亮度最高自然暗部细节较多,ROG与拯救者的画面显示风格色彩较为接近,红魔显示风格类似于黑鲨,画面也相对更为鲜艳。

在跟手程度测试上,通过测试可以看到视频中四台机器,ROG的跟手程度是最好的,如果你是玩快速滑动屏幕类的游戏那么ROG的表现应该会很不错。

而《和平精英》游戏的开镜测试中,实际肉眼很难感知到差异,我们通过逐帧慢放,可以发现拯救者在点击屏幕后的第一反应是最快的,其次是165Hz高刷新率的红魔。

总结一下屏幕部分,ROG的表现是四款游戏手机当中较为全能均衡的水准,在亮度和跟手程度上也要优于其他几款机型。

扬声器部分

四款手机都采用了双扬声器。其中拯救者采用双正出音设计以及业内超大尺寸音腔。黑鲨4 Pro则是取得了DXOMARK 音频总分第一名的成绩。具体表现如何我们使用杜比全景片源进行测试,大家来一起听一下。

通过刚才的测试,我们不难发现拯救者的扬声器表现是最好的,高音明亮,低音浑厚且全景沉浸感较强,其次是ROG和黑鲨。

相机部分

虽然大多数用户对于游戏手机拍照部分的表现没有过多期待,但毕竟是这个价位的手机,这部分还是要拿出来说一下的,并且加入同为游戏手机的Redmi K40游戏增强版进行对比测试。

黑鲨和红魔的主摄传感器都采用的是三星6400万像素的S5KGW3,ROG则是大家都比较熟悉的6400万像素索尼IMX686,拯救者主摄用的是6400万像素1/1.32英寸超大底的豪威OV64A,Redmi K40游戏增强版主摄则为6400万像素1/2英寸豪威OV64B,并且还搭载了发布会上重点讲解的1G+5P波塑镜头。

我们来看下实际效果。

对焦速度方面,五台机器中,拯救者的对焦速度最差,经常出现拉风箱的情况,Redmi表现最好,三台专业游戏手机表现都中规中矩。

关于游戏手机的影像表现我们简单通过两组样张来看,白天光线良好的场景下自动HDR、关闭AI的条件下,五台机器的成像风格略有不同,黑鲨和拯救者的画面更接近肉眼;解析力上我们放大至远处标识牌文字,ROG和红魔表现都不错,ROG的噪点控制也要相对更好。

第二组样张中拯救者树枝边缘处理的最好,次是Redmi,但在楼体边缘部分Redmi明显过曝,庆辛的是Redmi、ROG、和拯救者都有超广角镜头,可以应用的拍摄场景显然更多。

夜景样张中,未开启超级夜景的情况下,拯救者的画面亮度最高,解析力方面ROG的表现要更好,开启超级夜景后五台机器的画面亮度均有提升,拯救者和ROG的表现要更好一些。

视频方面,单一从画面观感来说Redmi的表现较为出色,其次是ROG ;

默认防抖模式下,红魔表现最差,开启超级防抖模式后,五台机器均有残影,相对来说拯救者稍好一些。

性能&游戏

游戏手机的性能和游戏表现肯定是最关键的卖点。咱们先来看跑分。

安兔兔跑分测试当中,四款机型均达到82万分以上,红魔最高,取得了832332分的成绩。

电脑

接下来是读取测试,顺序读取测试当中ROG和拯救者都来到1900 MB/S以上的成绩,红魔在本轮测试垫底。值得一说的是黑鲨4 Pro在这个环节高出其他机型1000多MB/S的成绩,看来UFS3.1+SSD磁盘阵列系统果然恐怖如斯。

顺序写入测试方面,黑鲨依旧领先,其他三款机型差距不大。

随机读取测试当中,红魔依旧垫底,ROG和黑鲨的表现较好。随机写入测试环节,黑鲨最高,拯救者次之,红魔和ROG的差距不大。

接下来我们来看Geekbench5跑分测试,四款机型的单核、多核成绩都没能拉开差距,几乎一致。3D Mark测试结果依旧如此,大家都是优等生。

电脑

最后我们来看一下鲁大师的跑分结果,黑鲨最高,在94万分以上,最低的红魔也有914571的成绩。

跑分没能拉开差距,我们来看一下实际游戏体验上谁优谁劣。

先来看一下《和平精英》半小时测试结果,在HDR高清模式下,开启极限帧率和抗锯齿。

四款机型的平均帧率都在59帧以上,但ROG的卡顿次数较多,在实际游戏中有些帧率波动会影响到游戏的体验。红魔的卡顿次数最少。温度方面红魔的正面温度为35.9,背部温度为33.4表现最好。

拯救者电脑最热,正面温度42.7背部温度43℃。

接下来是《QQ飞车》五回合测试,我们在超高帧率、超高画质模式下开启高清显示进行测试。红魔的平均帧率来到了145.1,第二名是ROG有138.4。

黑鲨和拯救者都在120帧,可能是系统最高仅支持120帧模式。卡顿次数上红魔、ROG、黑鲨均没有遇到卡顿情况,拯救者有3.5次卡顿。温度方面拯救者出奇的低,正面32.9,背面34.6。

其他三款机型的正面温度差距不大,背部温度方面黑鲨最热,有46.1℃。

最后我们就要看一下最吃性能的《原神》,在极高画质+60帧模式下,红魔的平均帧率表现最好,在59帧以上。

拯救者第二,平均帧率也在59帧以上。黑鲨平均帧率垫底,在54帧左右。

温度方面正面温度也是红魔42.3℃表现最佳,ROG最热。背部温度方面红魔表现依旧领先,黑鲨和拯救者背部温度都来到48℃以上。

值得注意的是在我们的测试过程中,黑鲨的发热区域集中在背部摄像头左手握持区域,过高的温度并且在握持区,十分影响使用体验。

ROG的发热区域较为分散且平均,体验不错。

拯救者则主要在背部中间凸起部分及上下边框区域。

红魔背面发热区域在背部边框左手小拇指握持区域。

充电&续航

电池容量方面,ROG足足有6000mAh,拯救者为5500mAh,红魔和黑鲨都为4500mAh电池。

续航方面,在手动最高亮度、刷新率的情况下,动态浏览网页半小时、观看1080视频半小时、1080/60帧录像半小时、试玩HDR画质和平精英、极高画质原神各半小时得出以下数据:

经测试黑鲨4 Pro还有42%的剩余电量,表现最好。

红魔和拯救者的续航表现差不多,都有35%左右的剩余电量。ROG的剩余电量仅为26%,电池容量最大却得到了这样的成绩,着实令人意外。

充电测试上,红魔和黑鲨的官方充电功率都为120W,拯救者双口同插可支持90W充电,ROG为65W。

经实测,黑鲨充电耗时最短,达到了夸张的16分钟,第一次充电充出了“意犹未尽”的感觉,感觉还没充,一看却满了。有线最大充电功率达107W,整体体验非常出色。

第二名就是同为120W的红魔,26分钟充满电量。拯救者双口充电耗时34分钟,速度也不错,但两个口一起充电的方式感觉上还是觉得有点奇怪。ROG垫底,耗时58分钟充满。

游戏功能测试部分

接下来就是游戏手机最能和传统旗舰拉开差距的部分,那就是游戏操作体验。

四款游戏手机都有游戏空间可以对游戏功能进行设置。红魔和拯救者还都能投屏用显示器以及键鼠来玩手游。

我们主要来聊一下操作体验。黑鲨4 Pro的实体肩键手感很上瘾,通过映射可以完成不同的连招操作,除了实体肩键之外,黑鲨还有双区屏幕压感,可以映射左右两个区域的压感进行连招操作。

红魔的两枚触控肩键的震动手感表现比较普通,不过红魔的肩键可以设置一键双招,也就是点击一次肩键可以同时响应屏幕的两个位置,对于需要大量连招释放的游戏来说比较友好。

ROG的肩键震动手感方面表现十分优秀。肩键的可玩性也非常多。

可以设置为常规肩键,这样上方就是两枚按键进行操作,还可以设置为2乘2肩键,也就是单侧变为两枚肩键,双侧共四枚,不过说实话,改为2乘2肩键之后总怕找不准位置按错,体验上个人觉得反而不如常规双肩键。

肩键还能设置滑动触发,可以根据自身习惯进行设置。我们手上这台最顶配版本其实还有两枚腰键,位置非常的不明显,开始使用的时候找了半天才找到。而且位置有点尴尬,每次使用的时候还需要改变手型才能够到,映射一些“切枪”之类的不太高频的操作还可以,但说实用的话还是算了。

拯救者的按键是最多的,顶部有四颗超声波按键,震动手感上不如ROG。屏幕拥有双压感可以进行两个映射。

背部还有两枚竖向电容滑动按键,位置比ROG的背部腰键友好了一些。可以说拯救者在操作上拥有其他游戏手机所有按键映射的操作方式,支持单独点击、贴指连点、滑动即触发和屏幕压感多种组合。

真正做到了在游戏中你的每个手指都不多余,如果你在玩游戏的时候有超多指操作的需求,那拯救者应该是最能满足你的。

总结

在综合测试了黑鲨、ROG、红魔、联想拯救者这四款今年旗舰游戏手机之后,我们做出如下结论:

黑鲨4 Pro拥有黑鲨版MIUI、实体肩键以及优秀的充电续航表现。加上低调的外观,比较适合兼顾日常使用和游戏娱乐的人群,但在散热方面黑鲨的表现不佳,如果是重度游戏用户建议搭配散热背夹使用。

ROG游戏手机5我们手中这台是最顶配版本,价格是最高的。优势就是出色的外观和品牌影响力,相机的综合表现在游戏手机当中属于优秀水平,屏幕效果也是几台机型当中最优秀的。

缺点就是系统有些简陋,充电续航表现一般。如果你想体验ROG的信仰加持,游戏体验各方面表现都还不错,并且对于价格不敏感的话,ROG游戏手机5值得考虑。

联想拯救者游戏手机2 Pro的前置后置相机表现都比较优秀,一键开播和虚拟形象能功能比较适合主播使用。但这个中置架构和外观不是很适合日常使用。

红魔6 Pro在散热方面有非常大的优势,但风扇声音也确实不小。红魔刷新率最高,游戏表现最稳定,外观上个人觉得也足够好看有个性,但屏幕素质不高也是红魔这台游戏手机的问题。

在顺便提一下Redmi K40 游戏增强版,外观、厚度和重量是这台机型的亮点,拍照表现和实体肩键也为这台游戏手机加分不少。

美中不足应该就是大家对联发科处理器游戏手机的信任问题了。但考虑到售价,Redmi K40 游戏增强版还是比较适合轻度游戏用户来使用的。

在视频开始,我们介绍了手游的蓬勃发展,但其实游戏手机在市场中的表现却始终不温不火。虽然游戏手机在操作、散热、系统优化等方面都做出了与传统旗舰的差异化,但其他方面的表现却又不够日常,这也确实是厂商们接下来发展的难题。做的太日常,是不是就和传统手机没了差异化。继续在电竞的路上发展,感觉游戏手机也很难成为主流。

但不管怎么说,现阶段游戏手机太过厚重的问题或许应该引起游戏手机厂商的重视。


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