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1月26日晚上10点,北京时间,NVIDIA正式解禁了GeForce RTX 30系列新显卡——GeForce RTX 3050。该显卡支持NVIDIA领先的光线跟踪技术,定位更贴近百姓,可以陪伴很多游戏玩家在2022年和任寅虎年战斗!

iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G,它是本文的主角,配有白色盔甲和3风扇散热设计GeForce RTX 3050。显卡在外观上仍采用iGame 30系列Ultra显卡时尚的蒸汽波艺术风格,白色盔甲搭配浅紫色和蓝色渐变的副色调,赋予显卡自由轻松的独特个性。

在性能方面,三风扇设计希望带来更好的散热性能和更安静的操作效果。同时,显卡还设计了一键超频功能,只需移动手指即可使显卡性能达到新高!可以说,在这款入门级30系列显卡上,iGame花了很多心思。

RTX3050:GA106显示核心,2560个CUDA

因为这个评价属于 GeForce RTX 3050 因此,作者正在介绍主角iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G之前,需要简单介绍读者朋友。 GeForce RTX 3050 使用显卡 NVIDIA Ampere 架构,以及 RTX 30 一些先进的系列显卡技术。

( 1 ) 25电脑60个CUDA核心

根据 NVIDIA 官方阐述,NVIDIA Ampere 架构全新 RT Core ( 光跟踪核心 ) 、Tensor Core ( 张量核心 ) 和 SM ( 流式多处理器 ) 。新的 RT Core 在处理光跟踪相关计算时,是第一代 RT Core 的 1.7 倍效率, Tensor Core 则有 2.7 倍的 AI 与图灵架构相比,能耗比更接近 1.9 倍,可以说这一代架构进步非常明显。

GeForce RTX 3050基于 GA106-150 展示核心建设,拥有 20 组 SM 单元,具备 2560 个 CUDA 核心。

GeForce RTX 3050基于 GA106-150 展示核心建设,拥有 20 组 SM 单元,具备 2560 个 CUDA 核心。128搭配bit位宽、8GB容量的GDDR6显存。

8GB显存,可以说NVIDIA入门级光追显卡的显存容量提升到了一个新的高度。

比较高端RTX3060显卡,无论是核心规格还是显存规格,RTX3050相比RTX3060都有一定程度的减少。

( 2 ) RTX 显卡搭配 DLSS 技术,双剑组合玩光追游戏

电脑2020年春季,NVIDIA发布了DLSS 2.0技术可以更充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能使新时代的光追游戏运行更加顺畅,画质更加精致。

DLSS 2.0在哪些方面得到了提升?一是效率和处理速度。根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.性能提升可高达0DLSS 1.0的两倍,支持一切GeForce RTX系列显卡和最高4K的分辨率。在实际游戏中,在相同的设置下可以增加更多的帧数,使游戏运行更加顺畅。

二是图像超采样质量更好。DLSS 2.支持4倍的超分辨率技术,采用更高的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p在分辨率下,打开DLSS 2.40性能模式K分辨率不仅大大节省了GPU相对于资源DLSS 1.也能带来更清晰的图像质量。

第三就是DLSS 2.0用的是同一个AI模型适用于所有游戏渲染,而原始模型适用于所有游戏渲染DLSS 1.0需要单独训练每个新游戏AI模型。这大大降低了游戏开发者的使用DLSS加快游戏整合进程的技术门槛。

以上三点是DLSS 2.0重大提升。

随后的DLSS 2.1增加了8K分辨率,VR支持虚拟现实,优化游戏引擎,方便更多的游戏开发者愿意使用。

电脑而DLSS 2.2版本是针对许多玩家反馈的打开DLSS后画面会变得模糊,特别是在运动场景中,画面清晰度、噪声等都会得到改进。

目前DLSS已更新到了DLSS 2.3。DLSS 2.3.我们仍然坚持不断改进细节。根据玩家反馈的运动游戏元素的鬼影残留,在当前的状态图片中,高速运动对象的路径上将不再有残留的影子。同时,改善了烟雾、火星等粒子的渲染,减少了模糊余和其他小粒子的条纹现象。目前,赛博朋克2077《DOOM》、《仙剑奇侠传奇》等10多款游戏已同步升级DLSS 2.3的支持。

( 3 ) 支持 HDMI 2.1

GeForce RTX 30 系列显卡已全面配备。 HDMI 2.1 接口,可支持 4K、120Hz 输出。HDMI 2.1 将总带宽从 18Gigabits/ 秒提高到 48Gigabits/ 秒,增加高动态范围 ( HDR ) 支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的颜色,以及更好的阴影和亮点。

( 4 ) NVIDIA Reflex 技术

与 RTX30 同时发布系列显卡 NVIDIA Reflex 是技术优化和测量系统延迟 NVIDIA 努力提高游戏体验的重要举措。

对于竞技游戏,PC 性能是指响应能力——即鼠标移动或点击后显示器更新图像的速度。Reflex 延迟分析器可以监控鼠标点击,并测量屏幕上相应像素变化所需的时间 ( 如枪焰闪光 ) 。在此之前,玩家很难测量系统延迟,因为它需要超过 7000 实现美元专用高速摄像机及配套设备。Reflex 延迟分析器对鼠标,PC 以及对显示器性能的更完整、更准确的理解。现在,Reflex 延迟分析器在手,玩家可以知道系统正在以其应有的状态运行,从而满怀信心地走上赛场。

iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G欣赏

iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G图形卡采用时尚的蒸汽波艺术风格设计,搭配白色盔甲,采用类似极光色的对比设计,粉、紫、蓝、绿,它可以从不同的角度获得完全不同的视觉体验,使显卡的外观也能与趋势相结合,更符合年轻人的个性化色彩。

采用三风扇散热设计,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡尺寸较长。

采用三风扇散热设计,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡的尺寸相对较长。经笔者测量,该显卡尺寸为310*131.5*56mm。

这款显卡配有金属背板,背板除外LOGO此外,还设计了两个印刷品iGame字样的装饰带,进一步提升了面值,也统一了显卡的正反风格。

散热器顶部设计有发光设计iGame LOGO,通过iGame Center控制软件可以调节灯效。

开机点亮后,可以呈现iGame的信仰。

该显卡的供电接口为双8pin。

在输出接口方面,这款显卡有三个DP 1.4a、一个HDMI 2.1。

此外,还有一个一键超频按钮,可以轻松获得更好的性能释放,让超频也有仪式感。

未超频状态-频率与创始人版保持一致

一键超频状态

打开一键超频后,这款显卡Boost频率超频至186MHz,与创始人版默认的1777相比MHz,提升了83MHz。

拆下散热模块,看看这个显卡PCB用料。

PCB整体长度与散热器相似,布局整齐有序。该卡的供电设计为6 2相。

GA106-150显示芯片面积小,276平方毫米。

GDDR6显存,供应商来自美光。单颗容量2GB,核心周围有4个显存,共8个GB。

看看这个显卡散热器。前左右两个是90mm中间有80个风扇mm风扇。两枚90mm所有的风扇都使用了iGame自主研发的13翼扇叶,灵感来源和航空发动机螺旋桨,通过多次动平衡调节,将气旋压入散热器,进一步提高风压和进气量。

散热器的金属主体部分有6mm 2根8mm复合热管采用回流焊工艺,使每根热管与散热片融为一体,避免传统焊接工艺造成热管与鳍片之间的间隙,进一步提高散热效率。

iGame Center软件

玩家可以在彩虹官网下载iGame Center软件。

利用iGame Center玩家可以对显卡进行超频、风扇调节等操作。喜欢超频的玩家可以用这个软件挑战新的频率高度。

利用iGame Center软件,玩家可以调整显卡的灯效。该软件提供了8种灯效预设模式。

利用iGame Center玩家还可以设置整机的灯光联动效果。

介绍测试平台

作者建立了一套性能优异的酷睿 i9-12900K 用于测试显卡性能的测试平台。为了对比iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G本次测试还增加了显卡的性能RTX 2060显卡成绩。该RTX 2060显卡是非公版。测试的公平性,Re-Size BAR Support关闭功能。

游戏性能测试

笔者选择了 3DMark 以及基准测试 6 游戏杰作测试了显卡的游戏性能。游戏主要在 1080p 和 2K 测试这两种分辨率。

3DMark 基准测试

3DMark 它是目前应用最广泛的游戏显卡测试软件,具有无与伦比的权威性。现已发行了 3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11 和 The new 3DMark。

从 3DMark 从基准测试结果来看,RTX 3050与RTX 与2060相比,有一定的性能差距。

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