一、引语
三星 Note 22 Ultra 是...(Bi),三星 S22 Ultra 是我心目中最好看的手机之一,也是你能够在市面上找到拥有方正外观,且性能最强大的手机。
如果你问我 S22 Ultra 最吸引我的三个点是什么,那一定是外观、屏幕、相机。至于那支笔,我们放在后面聊。
二、外观
我们先聊外观。
三星 S22 Ultra 的高屏占比+曲面设计看起来就像一块最大化融入世界的镜子,屏幕上方有一颗美人痣,以及很难察觉到微缝听筒,下巴和 Note 20 Ultra 如出一辙,在模具上几乎没有更改。
背面是磨砂材质的玻璃,手感细腻。为了更好的与 S22U 的方正相得益彰,被不锈钢边框包裹的镜头独立排列且直立突起,视觉观感上比 S21U 更薄,套上手机壳还会呈现字母P。
顶部边框十分简洁,只保留麦克风和天线,底部边框收纳了 Mic、Type-C接口、SIM 卡槽、以及 S Pen,不算简洁,S Pen 颜色与机身保持一致。
微曲屏幕和微弧背板,从对应方向延申至圆润的铝中框与之结合,整机过渡自然,方中带圆,圆中有方,侧边滑动和掌心贴合非常的流畅无阻。当然,由于方正的造型以及 6.8 英寸的硕大尺寸,整体握持感还是很一般。
但手感,从来就不是买超大杯 Ultra 需要注意的地方。
S22 Ultra,就像电影里的西装暴徒,深戳我这颗直男的心。
三、屏幕
除了外观符合心意,显示效果同样深得我心。
三星的屏幕不用多说,下至一两千,上至小一万,几乎全是三星屏。
大家熟知的三星屏幕可以分为:
1. 对外出售的 比如 E1~E5 材质。
2. 苹果独家定制的
3. 三星自家手机专用的
从 S10 开始,三星就引入一个叫做 Dynamic AMOLED 的概念。
而到了 S20,只要是旗舰,官方就会表示上 AMOLED 2X,也就是 S10 那块屏幕的升级版,第二代动态 AMOLED 屏。
除此之外, Dynamic AMOLED 还会有 VDE+SGS 认证,SGS 相信不少人都知道,就是抗蓝光认证,可以大幅减低蓝光辐射。
而 VDE 是德国的一个显示权威标准,不止手机,也包括显示器电视等等电气产品。
在三星上,这个标准也是有区别的,比如 S21/S21+ 只达到了 1300 尼特和 200万:1 的对比度,但是 S21 U和 Note 20U 对比度就达到 300万:1,屏幕亮度达到了 1500 尼特。
三星 S22 Ultra 虽然对比度仍是 300万:1,但是峰值亮度达到了 1750 尼特,在强光下也能呈现出自然逼真的色彩,不过需要注意的是,想激发该亮度,需要在设置——显示中开启自动调节亮度。
总的来说,S22 UItra 的屏幕给我的最大感觉就是色彩鲜艳明亮,显示细腻通透,在这块屏幕上浏览拍到的人文风景,彷佛置身其中。
四、拍照
没错,接下来,就要和大家聊聊三星 S22 Ultra 的影像系统了,确切的来说,是这颗十倍光变镜头。(注,图片上传有压缩,仅供参考)
我对这颗十倍镜头的喜爱,从我那天出去拍的 100 多张样张中就能得到很好的体现,因为,我几乎有 80% 是用十倍长焦拍的。
十倍长焦能够得到更干净的构图,这是三倍的效果,这是十倍的效果。
电脑* 三倍
* 十倍
十倍长焦拥有天然浅景深,主体明朗,虚化优秀。
十倍长焦也擅长抓拍,比如辛勤工作的城市美容师,合影比耶的琳娜贝尔,或者是人文扫街拍到的亮丽风景线...
电脑聊完长焦,我们再来聊聊主摄。
三星主摄 CMOS 依然是 1.33 英寸的 HM3,主镜头有三种拍摄模式,首先讲像素九合一的默认模式,取景框和成片接近,颜色十分讨喜,如果带几台手机出门,我一定优先用它拍照,因为不需要修图就能直发朋友圈。
但缺点有两点,一,放大看细节有明显锐化,二,个别场景不太符合人眼看到的颜色,比如这张会提高天空的蓝色饱和度,这个就看大家的喜好了。
第二种拍摄模式,一亿模式,该模式下的中心解析力明显增强。但是,由于不再是像素九合一,单个像素的进光量变的更少,也就导致整体照片宽容度有所降低。而且除了中心清晰保留较好以外,边缘画质反倒不如普通模式下清晰,但相较于普通模式,锐化不会那么过分,这点上一亿模式要做的更好。
电脑* 默认模式
* 一亿模式
第三种拍摄模式,细节增强,该模式属于一亿模式下的进阶版,根据官方描述,能够带来深邃的景深和细节。
勾选该功能后,照片体积会变得更大,曝光有所增强,宽容度相比未开启细节增强下的一亿模式更加优秀,相对之前较暗的场景,也能得到更好的细节保留。
* 一亿模式
* 一亿模式细节增强
不过,和普通模式比,整体画面偏亮,显得不够真实,部分场景下还会出现明显偏色问题,我认为,目前而言,提升画面的方法似乎有些粗暴,还需更精细的优化,找到一个平衡值。
总的来说,针对这三种不同模式,使用场景最多发挥最稳的还是九合一下的默认模式,宽容度、色彩、颜色还原准确性都十分不错,如果需要记录更多细节,比如文字、楼体线条、可以开启一亿模式,并将拍摄主体放置取景框中心,如果在较暗的场景,可以在一亿模式中再开启细节增强功能,得到更亮的画面及更多细节。
为了能够更好的了解 S22 UItra 的影像实力,外拍那天我也带上了华为 P50 Pro 。
主摄方面,由于 S22 UItra 的广角采用的是超清玻璃镜头,所以可以看到眩光得到了明显控制。
* 三星
* 华为
除此之外在其它地方,两者在白天的表现都十分优秀,无非就是成像风格的不同以及一些细节差异。
中长焦方面,华为是 3.5 倍,三星是 3 倍,华为的照片显得更窄更近,两者同样差距不大。
* 华为
* 三星
由于拍样张时正好经过 OPPO 专卖店,所以也把两倍长焦的 OPPO Find X5 Pro 也拉进来对比。
这组图大家会选择哪个呢?我相信选择 OPPO 的会更多,事实证明,比镜头素质更重要的是,拍到好看的人与景。
十倍长焦方面,华为和三星的差距就出来了。首先需要说明的是,华为其实并没有十倍镜头,十倍镜头是通过计算光学而来的,也就是 3.5 倍光变和主镜头联合成像,如果你在调用十倍时挡住主镜头,会发现画面会明显变色,这是因为,华为的 3.5 倍光变负责采取物体轮廓,主镜头则负责记录颜色和画质。
OK,在十倍方面,华为有一些涂抹感,三星宽容度更好,细节保留更多,尤其是暗部区域。
三星的十倍成像也更加稳定,在拍摄这组样张时,华为就错误的将橘子的颜色识别成灯笼的颜色。
* 三星
* 华为
而在拍摄玩具汽车时,由于中间有透明玻璃的遮挡,华为的 3.5 倍可能错误识别了物体轮廓,所以得到的样张就显得模糊不清。
当然,由于我没有花费过多时间去不同场景下复测,以上这种情况也有可能只是我偶然触发的特例而已。
至于 100 倍数码变焦,最开始我是对此不屑一顾的,认为只是商家搞出来的营销噱头,但事实证明,只要软硬结合的好,一样能够发挥作用。同样在放大到 100 倍的情况下,华为就无法拍到“注意安全,随手关门”八个大字,三星就非常的清晰,并且三星的防抖做的非常好,因此即便到了 100 倍,也能把被摄物体置于构图中央,华为这边我尝试几次均无果。
* 华为
至于夜间,华为的十倍就更加没法和三星比了。这是华为 10 倍下拍摄的,这是华为 3.5 倍下拍摄的,将 3.5 倍手动放大到与 10 倍相同大小,你会发现 3.5 倍的反而更清晰,也就是说,在光线条件不好的情况下,使用 3.5 倍反而比靠计算来的 10 倍表现更好。
* 华为10倍
* 华为3.5倍
S22 UItra 的 3 倍和 10 倍都从自家三星 CMOS 换成了索尼 CMOS,因此我也对比了 S22 UItra 和 S21 ultra 上的十倍,S22 UItra 确实更好一些。 看来,三星手机部门除了嫌弃自家处理器以外,现在连CMOS 也开始嫌弃了~
* S22U
* S21U
总体而言,主摄和超广角不必多说,两者都很优秀。虽然极暗的场景我也去测试了,但后来想想没必要,正经人谁去黑不溜秋的地方拍照?中长焦方面,各有胜负。但是在十倍长焦上,不得不说三星凭借硬实力确实表现出众。而且严格来讲华为是根本没有 10 倍镜头的,在光线不足的情况下差距明显,但在白天,这个由计算而来的 10 倍光学表现,已经很出乎意料了。
要知道,华为 P50 Pro 毕竟是去年发布的手机,而且也不是华为不想用更好的硬件,而是受到了制裁的原因,如果用上十倍,结局很有可能就是另外一回事了。
五、视频
S22 UItra 在视频方面,我也做了不少对比,主要测试的是防抖能力。
总体而言,S22 UItra 的 防抖表现我不太满意,可能是我在体验过 vivo 微云台和 OPPO 的五轴防抖后,对其他手机的防抖要求也变得十分高了。
如果你只是站在原地不动移动 S22 UItra 的视角,画面有明显撕裂感,我建议大家进一步开启超级防抖功能,开启后只能使用超广角和主摄进行录制,画面会进一步裁切,但是画面的过渡会更加顺滑,这种感觉就像游戏里开了垂直同步,虽然有一丢丢小延迟和轻微的果冻效应,但我认为比起开启前的撕裂感还是要好上不少的。
如果你是边小跑边录制,不管你开不开超级防抖,效果也很难尽人意。
另外,在夜间录像,光线充足的地方,这颗三倍或十倍还是十分能打,画质和噪点都在可接受范围之内。
但如果一旦到了光线不好的场景,画面就会出现明显的果冻效应以及噪点爆炸,总体而言,这种极端场景下,即便三星能拍到意义也不是很大,建议大家还是尽量在白天进行视频录制吧,
对了对了,使用 S22 UItra 拍视频时,还可以开启右下角的「自动构图」图标,总的来说这个功能就是通过识别人脸或身体,从而达到对人物追踪,轻松对焦,达到理想构图的效果。算是一个有趣的小功能。
* 图源三星社区
六、S pen
最后,再来和大家聊聊这支笔,为什么要放在最后呢,因为我对它完全不感兴趣!
虽然它可以息屏快写,远程自拍,甚至绘画修图,但是咱也不是搞艺术那块料阿,没有金刚钻就别揽瓷器活,这些功能我也就是刚买来会拿出来体验一番,其余时间基本都是藏在手机里,所以其实更希望三星出一个外置笔的配件,给机身更大的空间增加电池。
七、续航和游戏
说到电池,自然也得聊聊续航了,S22 Ultra 虽然拥有 5000mAh 大容量,但别以为续航会有多好,在使用过程中电量以肉眼可见的速度下降。
经实测,亮度一半,音量一半连接WIFI的情况下。
S22 Ultra 在和平精英 开启 HDR 高清 阴影抗锯齿 玩半小时掉电 11%;原神极致画质 60 帧 关闭动态模糊,半小时掉电 12%;B 站,开弹幕观看半小时视频掉电 5%。
三星在发布会上花了大篇幅聊散热上的改进,玩游戏时的手持温度确实在可接受范围之内,但游玩过程中还是出现了明显掉帧,这点既和骁龙 8 有关,也和三星一贯调度不积极的“优化”策略有关,总的来说,三星还是那个三星,玩游戏属实不行。
充电方面,使用原装 45 瓦可以一小时充满,中规中矩。
八、其他
其余地方就是一些细节上的体验了。
比如三星 S22 Ultra 这次搭载了更大的,来自瑞声科技的 X 轴马达,平放桌面振动时,终于不会像 S21 Ultra 那颗Z轴马达一样发出凿船似的声音,S22 Ultra 的输入法的振动反馈也更强劲、更细腻、可以说是质的飞跃。
指纹识别也比之前更灵敏,包容性更高了,我甚至试过一次录进 10 个手指,当然,这时识别准确率有所降低。但是如果你只是用一个指纹录两个大拇指,是完全没有问题的。
LTPO2.0 反应很快,从相机的 60Hz 切换到桌面的 120Hz 也不会突然的卡一下。我记得官方说是支持 1~120Hz 之间的无级调节,但我使用了这么多天最低也只有 24Hz,不知道什么原因,有人知道的话可以留言解释一下。
对了,三星此次也没有附送出厂膜,为此我花了 50 给它贴了一张来防止这块价值不菲的屏幕刮花,但由于不是原厂定制,很涩,滑起来很不舒服。
好了,到了这里,相信各位小伙伴对 S22 Ultra 应该有了一个比较全面的认识。可以说覆盖了广主中长四个焦段的它,是目前影像实力最强的手机,要问一个最大的缺点,就是价格真的太贵了!如果你不是对屏幕、长焦、S Pen 这些有着刚性需求,真心可以再等等,毕竟跳水王的称号不是白来的。
九、结语
或许是因为行业压力,或者是因为研发成本、或许是因为全球疫情带来的经济不景气,反正三星双杯旗舰确实只剩一个了。
本来以为是三星 Note 系列再也见不到,没想到在 S22 UItra 上来了一场借 S 还魂,这波是一个失去身材,一个失去名号。
根据之前知名市场调研机构 Counterpoint 公布的全球最畅销 5G 手机排名里,三星Note 20 Ultra 就以 5% 的占比排名第一,而这也恰恰说明了 Note 被更多用户所需要。
有人会说,三星 S22 Ultra 是反向升级,毕竟内存从上代 16GB 变成了 12GB,影像实力接近,但价格上 S22U 来到了小一万,而 S21U 二手只要六七千。
但是,三星 S22 Ultra 从来就不是 S21 Ultra 的继任者,而是 Note 20 Ultra 的迭代品,更强悍的影像系统,更好的屏幕,更大的电池容量,更强的性能,这也是为什么 S22 Ultra 的屏幕模具和 Note 20 Ultra 的一模一样的原因,因为这一代硬件上已经给的够多了,下一代才会在屏占比外观这些点上进一步升级。
仔细想了想,三星 S22 Ultra 确实是当之无愧的机皇,但三星在国内的情景大家也都清楚,可能对于这台手机来说,它啥都好,唯一的不好就是,它是由三星自己出的。
电脑